
Międzyuczelniane studia w zakresie opracowywania i wytwarzania gier komputerowych zostaną w przyszłym roku uruchomione wspólnie przez cztery śląskie uczelnie - poinformowano podczas konferencji prasowej w Katowicach.
Uniwersytet Śląski, Akademia Ekonomiczna i Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach oraz Politechnika Śląska w Gliwicach tworzą nowy kierunek w ścisłej współpracy z biznesem. "Na Zachodzie czy w Japonii takie studia już są. Bardzo liczymy na to, że studenci pojawią się nie tylko z Polski, ale i z innych krajów, i że znajdą pracę nie tylko w Polsce" - powiedział prezes firmy Nicolas Games Tomasz Majka.
"Coraz więcej gier się sprzedaje, coraz więcej tworzy. Polscy producenci osiągają milionowe nakłady, ich gry są sprzedawane na całym świecie. Odpowiedź na zapotrzebowanie rynku mogła dać tylko zorganizowana grupa uczelni. Zdarzyło się coś, na co chyba cała nasza branża czekała. Uczelnie połączyły swoje siły, dały możliwość przekazania wiedzy, którą już zdobyliśmy, a jednocześnie wykorzystania potencjalnych zasobów w zakresie tworzenia kadr dla tej branży" - dodał.
Jak
poinformował dr Paweł Jędrzejko z Uniwersytetu Śląskiego, każda z
uczelni uczestnicząca w projekcie stworzy program
o charakterystycznym
dla siebie profilu, a student będzie korzystał też z zajęć na
pozostałych trzech uczelniach. "Np.
w Uniwersytecie Śląskim będziemy
kształcić osoby odpowiedzialne za tworzenie narracji interaktywnej oraz
tłumaczenie na inne języki. Na Akademii Ekonomicznej będą to
specjaliści od zarządzania takimi projektami, marketingu takich
projektów, kilka przedmiotów będą mieli od ASP, UŚ i Politechniki
Śląskiej. Na Politechnice studenci będą programować i modelować gry,
dostaną dodatkowe przedmioty od humanistów, artystów i ekonomistów. Na
ASP to będzie głównie projektowanie graficzne" - wyjaśniał Jędrzejko.
Nie
wiadomo na razie, ile miejsc na tym kierunku przygotują poszczególne
uczelnie, ich władze spodziewają się jednak, że nabór będzie wielkim
sukcesem. Podczas konferencji poświęconej rozpoczynającemu się nowemu
rokowi akademickiemu
w Uniwersytecie Śląskim podkreślano, że rozrywka
interaktywna to najszybciej rozwijająca się gałąź show-biznesu. W
zeszłym roku przychody z rozrywki interaktywnej przekroczyły dwukrotnie
dochody z filmu.
Śląskie uczelnie zamierzają ubiegać się o granty, które pozwolą sprowadzić dla celów wykształcenia kadr najlepszych specjalistów tej branży, z ośrodków wskazanych przez biznes. Uczyć się od nich będą zarówno studenci, jak i doktoranci.
W
2008 r. Uniwersytet Jagielloński i Akademia Górniczo-Hutnicza
w
Krakowie powołały wspólnie Europejską Akademię Gier, wspieraną również
przez Krakowski Park Technologiczny. To środowiskowe studia podyplomowe
w kilku specjalnościach - m.in. projektowanie mechaniki gier wideo czy
animacja dźwięku w takich grach.
PAP - Nauka w Polsce